連泡構造は不採用
襲来のマウスパッドのほとんどが連泡ゴム。気泡の大きさ、密度はランダム。
マウス移動でマウス姿勢が乱れる。
超平坦高精度スポンジ
特許技術による気泡が整然と並んだ超高精度スポンジ。
表面は平坦で均質性能。マウス移動が極めて安定。
手汗、湿度で変化し難い
ナイロンに較べポリエステルの吸水性は断然低い。
湿気に影響されにくい。手汗で滑りが変りにくい。梅雨にも強い。
柄なしがベター
柄物マウスパッドは顔料プリント。インクの部分と、そうでない部分では滑りが変る。
マウスパッドに求められる基本性能は一般用もゲーム用も同じ。ただ極限状態で使われるゲーム用はよりシビアな性能を求められる。
例えば FPS ゲームでは滑りと止まりという相反する性能の両方が求められる。これってなかなか難しい課題。
滑るとは? 止まるとは? しかし、どうもこれについて科学的に客観的に論理的に語られてない。どんなマウスパッドが良いマウスパッドなのかが明快になるのはゲーム・ファンのためにもなる。 ARTISAN はそれらをハッキリさせたいと願っています。
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